王者荣耀季度数据报告相关数据报告_免费下载-镝数聚dydata,相关行业数据上市企业,财务详细分析,2020季报,2021年一季度,汽车制造,商务车王者荣耀研究报告 王者荣耀定位为“5V5英雄公平对战手游”:作为MOBA类多人联机在线竞技手游,王者荣耀已经形成较为成熟的游戏模式.商业模式和社交系统。 王者荣耀发展可基本分为三个阶段:探索游戏定位.完暑游戏功能、优化游戏体验 2015年7月,王者荣耀内测;2015年10月公测时,王者荣耀已基本确定其主要玩法模式,以“基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA手游”为核心,王者荣耀不断增加优化对战模式和榜单计算方式、完善社交系统、增强游戏平衡性及可玩性。 以功能完善为主要方向:完善玩法:新增5V5赛制“赏金联赛”;新增双人排位;新增开房间模式Ban/Pick功能;新增观战系统;新增战队赛玩法﹔新增迷雾模式完善游戏内社交:新增通过QQ/微信邀请好友功能;新增LBS系统与周围人开团;新增组队界面加好友功能;新增师徒、恋人、死党系统平衡性优化∶优化铭文、道具、成就等系统。 截至2017年5月,王者荣耀市场渗透率高达22.3%,用户规模破两亿:极光大数据显示,截至2017年5月最后一周,王者荣耀渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人。 王者荣耀30天留存率均值为55.9%:极光大数据显示,王者荣耀30天留存率均值为55.9% 春节期间的新增用户的留存率比较低,可能是由于这段时间有大量非目标用户下载试用。 【更多详情,请下载:王者荣耀研究报告】
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    更新时间:2024-05-17
    王者荣耀研究报告 王者荣耀定位为“5V5英雄公平对战手游”:作为MOBA类多人联机在线竞技手游,王者荣耀已经形成较为成熟的游戏模式.商业模式和社交系统。 王者荣耀发展可基本分为三个阶段:探索游戏定位.完暑游戏功能、优化游戏体验 2015年7月,王者荣耀内测;2015年10月公测时,王者荣耀已基本确定其主要玩法模式,以“基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA手游”为核心,王者荣耀不断增加优化对战模式和榜单计算方式、完善社交系统、增强游戏平衡性及可玩性。 以功能完善为主要方向:完善玩法:新增5V5赛制“赏金联赛”;新增双人排位;新增开房间模式Ban/Pick功能;新增观战系统;新增战队赛玩法﹔新增迷雾模式完善游戏内社交:新增通过QQ/微信邀请好友功能;新增LBS系统与周围人开团;新增组队界面加好友功能;新增师徒、恋人、死党系统平衡性优化∶优化铭文、道具、成就等系统。 截至2017年5月,王者荣耀市场渗透率高达22.3%,用户规模破两亿:极光大数据显示,截至2017年5月最后一周,王者荣耀渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人。 王者荣耀30天留存率均值为55.9%:极光大数据显示,王者荣耀30天留存率均值为55.9% 春节期间的新增用户的留存率比较低,可能是由于这段时间有大量非目标用户下载试用。 【更多详情,请下载:王者荣耀研究报告】
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