"Newzoo"相关数据
更新时间:2023-03-15镝数聚为您整理了"Newzoo"的相关数据,搜报告,找数据,就来镝数聚,镝数聚帮您洞察行业动态,了解行业趋势。
- 2022年互联网未知领域:元宇宙、区块链游戏和NFT(英文)2022年发布时间:2023-03-15
- 2022年全球云游戏市场报告2022年发布时间:2022-11-21
- 2022年全球游戏市场报告2022年发布时间:2022-09-06
- 各世代玩家洞察报告:不同世代人群游戏行为及互动方式差异2022年发布时间:2022-07-26
- 2022年全球电竞与游戏直播市场报告2022年发布时间:2022-06-22
- 超越2021:亚太地区游戏报告2021年发布时间:2022-03-17
- 2021年后全球游戏市场将如何发展2021年发布时间:2022-02-16
- 2019年12月全球TOP5智能手机品牌活跃设备占比情况该统计数据包含了2019年12月全球TOP5智能手机品牌活跃设备占比情况。其中三星占比25.7%。2019年发布时间:2021-11-26
- 2019年泰国智能手机用户及游戏玩家规模情况该统计数据包含了2019年泰国智能手机用户及游戏玩家规模情况。其中游戏玩家数量为5206万人。2019年发布时间:2021-11-26
- 2021年全球云游戏市场报告在最可能发生的设想场景下,我们预测至2021年底,云游戏服务付费用户总数将达到2370万,其对云游戏服务和流媒体传输游戏的支出总计将达16亿美元。至2024年底,我们预测付费用户总数将增长至6070万,总支出达到65亿美元。每付费用户平均收益(ARPPU)将从2021年的66.3美元增长至2024年底的107.6美元。2021年发布时间:2021-09-24
- 2021年不同世代游戏玩家报告To that end, there is more to gaming than simply playing.And the futurelooks bright and transformative. With emerging technologies and theburgeoning metaverse trend, gaming is developing further into a virtualspace that empowers entertainment and social interaction. Our sector isblurring the lines between traditional and contemporary forms of entertainment and the whole spectrum of generations is on board.2021年发布时间:2021-09-24
- 2019年美洲电竞观众规模的情况该统计数据包含了2019年美洲电竞观众规模的情况。其中北美洲电竞爱好者有22百万人,泛电竞人群有31百万人。2019年发布时间:2020-12-09
- 2017-2022年北美洲电竞市场收入规模及预测情况该统计数据包含了2017-2022年北美洲电竞市场收入规模及预测情况。其中预测2022年电竞市场收入规模为691百万美元。2017-2022年发布时间:2020-12-09
- 2017-2022年拉丁美洲电竞市场收入规模及预测情况该统计数据包含了2017-2022年拉丁美洲电竞市场收入规模及预测情况。其中预测2022年电竞市场收入规模为59百万美元。2017-2022年发布时间:2020-12-09
- 2019年全球电竞市场营收构成的情况该统计数据包含了2019年全球电竞市场营收构成的情况。其中赞助收入占比为41.7%。2019年发布时间:2020-12-04
- 2017-2019年全球电子竞技观众规模的情况该统计数据包含了2017-2019年全球电子竞技观众规模的情况。其中2019年偶尔观看的非核心观众为2.53亿人次。2017-2019年发布时间:2020-12-04
- 2016-2022年全球电子竞技市场营收及预测的情况该统计数据包含了2016-2022年全球电子竞技市场营收及预测的情况。其中2022年预测电子竞技市场营收为18.0亿美元。2016-2022年发布时间:2020-12-04
- 2018-2019年全球电子竞技市场地区分布的情况该统计数据包含了2018-2019年全球电子竞技市场地区分布的情况。其中2018年北美地区占比为38.0%。2018-2019年发布时间:2020-12-04
- 2016-2019年海外电子竞技产业收入预估情况该统计数据包含了2016-2019年海外电子竞技产业收入预估情况。预估2019年电子竞技产业收入8.9亿美元。2016-2019年发布时间:2020-12-04
- 2018-2019年海外电子竞技产业收入地域构成情况该统计数据包含了2018-2019年海外电子竞技产业收入地域构成情况。其中,北美占比45.8%。2018-2019年发布时间:2020-12-04