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更新时间:2025-06-16本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。

- 2023年网络游戏行业薪酬报告本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2023年发布时间:2023-06-03
- 2024年网络游戏行业薪酬报告本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2024年发布时间:2024-06-12
- 2022年网络游戏行业薪酬报告本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2022年发布时间:2022-07-26
- 2016年网络直播面临整体转型,如何摆脱“囚徒困境”?直播目前处于原始积累阶段,最重要的不是利润,也不是流水,而是用户数量!直播平台为了争夺用户,不得不依赖美女直播,新主播的加入又使平台环境进一步恶化,新闻/媒体、文化引领、社交职能的缺位导致直播平台用户数量和形象难以提升,也使政策和道德风险上升,最后导致整个行业前景堪忧。而单个平台迫于生存和投资压力,很难自断其臂,陷入了“囚徒困境”。2016年发布时间:2018-11-27
- 2022年网络产品制造行业薪酬报告本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2022年发布时间:2022-07-26
- 2016年中国网络大电影产业报告中国网络大电影宏观市场研究中国网络大电影投资市场研究中国网络大电影制片市场研究04中国网络大电影营销发行市场研究中国网络大电影放映市场研究中国网络大电影的商务变现07中国网络大电影发展趋势2016年发布时间:2018-11-27
- 2022抖音游戏行业报告2022年发布时间:2022-06-07
- 2023年网络产品制造行业薪酬报告本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2023年发布时间:2023-06-03
- 2024年网络产品制造行业薪酬报告本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2024年发布时间:2024-06-12
- 2021年薪酬报告系列之高科技互联网网络游戏行业薪酬报告薪酬调查本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2021年发布时间:2022-06-07
- 2021年度互联网舆情信息服务网络游戏行业人力资源效能分析报告(市场招聘用工)本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2021年发布时间:2022-06-07
- 2017年Q3网络剧市场报告网络剧市场经过二季度流量低谷,三季度众多精品网络剧一齐涌现,网络剧总流量实现翻倍增长,首次突破三百亿。三季度网络剧单集播放量较2016年四季度增长一倍以上,侧面反映网络剧精品化趋势。2017年发布时间:2018-11-27
- 2016中国网络大电影行业研究报告我们收集整理了对网大行业感兴趣的各界人士的问题,走访了十余家网大制作、宣发公司和放映平台,结合艺恩自身的监测数据,针对网大行业当前的宏观市场、投资、制作、宣传发行、放映、商业变现各个环节的现状,通过定性和定量方法进行了详细分析,指出了行业存在的问题,也提出了一些比较切实可行的建议,最终形成了《中国网络大电影行业研究报告(2016)》。2016年发布时间:2020-08-27
- 2016年中国互联网影视产业报告传统影规产业在人口、制度、资源、政策、环境等方面的红利正在逐渐消退,不此同时传统市场存量有限,未发挥出长尾效益,存在规模不经济。以用户为入口互联网影规正在仅短期的一体化发展阶段向生态协同阶段过渡,从规模不经济切换至规模经济轨道。2016年发布时间:2018-11-27
- 2016年中国专业网生内容用户白皮书通过调查问卷和桌面研究对网生内容用户进行全面和深入的研究,从用户属性、观看场景、付费行为、类型偏好等维度对网络综艺用户、网络剧用户、网络电影用户进行横向比较,透视网生内容用户的细分属性和需求,从而在网生内容的制作、类型选择、营销渠道、盈利模式上进行有益指导。2016年发布时间:2018-11-27
- 游戏行业简报2020年12月游戏行业月报,是IT桔子每月更新的行业最新数据报告,包含行业投融资总览、子行业投融资总览、当年行业投资统计、当月行业新增投融资数据、当月行业创投新闻。呈现行业最新投融资情况,行业新动向。2020年发布时间:2020-12-03
- 新能源汽车行业报告本文阐述了新能源汽车行业的市场环境,介绍了新能源汽车市场的竞争现状,分析了市场品牌表现、消费人群描绘及人群触媒网络。2020年发布时间:2020-06-08
- 2015-2016网生世代流行文化观察系列报告本文观察中国第一批中产阶级家庭下出生的新世代,这批被互联网所影响至深的"网生世代”。他们的消费习惯、娱乐选择、审美趣味、 价值方向、生活方式将左右着中国文化产业的发展,也会是下一代中国面孔的新坐标。作为影视大数据平台的领航者,艺恩将会在日后陆续对网生世代的娱乐内容消费、文化发展趋势等不同角度进行梳理、剖析。这期我们将会以偶像作为分析视角来破解网生世代中的流行文化密码。希望这份报告能够让您对这个世代开始有些不一样的认知。2015-2016年发布时间:2020-10-26
- 2016年年轻用户网络视频“看点”数据报告行业概况:年轻正当季;用户群像:你一定懂他;用户偏好:玩的就是个性2016年发布时间:2018-11-27
- 2015-2016年中国网络自制剧市场白皮书2016年,网络自制剧反输电视台再度告捷,一线卫视周播剧场成为第二战场。视频网站发力超级网络自制剧,投资、制作、营销、发行全面升级。网络自制突破既有范畴,平台对于版权上游的介入越来越常态化,“大自制”概念呼之欲出。2015-2016年发布时间:2018-11-27