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更新时间:2022-01-28中国在线教育平台学员大数据报告
项目研究背景
技术推动在线教育发展
随着在线直播录播音视频技术的进步,随时随地均可学习的便捷性成为可能,2010年后,国内开始大量涌现在线教育品牌。
消费者对知识的需求被激发
“活到老,学到老”的理念以及新兴职业领域的蓬勃发展,使得消费者对于知识技能的需求日益增长;另外,对于知识的付费意愿提升,教育需求和教育消费都迎来了新的升级。
线上成为教育不均衡的出口
但地区与地区间教育资源不平衡的状况依然存在,在线教育跨地域教师资源优化配置的独特价值,调和了空间上的供需矛盾,成为有效的解决方案。
综合平台玩家具独特优势
在众多在线教育玩家中,综合平台型在线教育品牌能为消费者提供更加多元化的内容,以及覆盖选择多样的消费群体。
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- 2019-2020年中国不同时期在线视频平台日均活跃用户规模该统计数据包含了2019-2020年中国不同时期在线视频平台日均活跃用户规模。2020年春节为3.1亿。2019-2020年发布时间:2020-05-28
- 2020年中国刘昊然与vivo用户重合度-地域的情况该统计数据包含了2020年中国刘昊然与vivo用户重合度-地域的情况。其中,刘昊然与vivo用户在河南的重合度为16119。2020年发布时间:2020-12-02
- 2020年中国刘昊然与vivo用户重合度-年龄的情况该统计数据包含了2020年中国刘昊然与vivo用户重合度-年龄的情况。其中,刘昊然与vivo用户年龄在18-24岁的重合度为79488。2020年发布时间:2020-12-02
- 2018年1月14日腾讯视频《烎·2018潮音发布夜》直播在线人数情况该统计数据包含了2018年1月14日腾讯视频《烎·2018潮音发布夜》直播在线人数情况。2018年1月14日腾讯视频《烎·2018潮音发布夜》22:15的直播在线人数为1057万人。2018年发布时间:2020-10-16
- 2006-2014年中国在线视频用户规模与同比增速及预测情况该统计数据包含了2006-2014年中国在线视频用户规模与同比增速及预测情况。2014年中国在线视频用户规模与同比增速预计分别为4.2亿人、5%。2006-2014年发布时间:2020-07-17
- 2012年中国在线视频电视剧覆盖人数及环比增速情况该统计数据包含了2012年中国在线视频电视剧覆盖人数及环比增速情况。2012年12月中国在线视频电视剧覆盖人数及环比增速分别为3.3亿人、3%。2012年发布时间:2020-07-17
- 2012-2021年中国游戏厂商投资海外主机游戏研发工作室情况该统计数据包含了2012-2021年中国游戏厂商投资海外主机游戏研发工作室情况。腾讯投资法国育碧公司28亿元,持股5%。2012-2021年发布时间:2021-07-30
- 2014-2018年中国在线视频市场规模情况该统计数据包含了2014-2018年中国在线视频市场规模情况。2018年市场规模预计为1195.4亿元。2014-2018年发布时间:2020-06-27
- 2009-2015年中国在线视频市场规模与同比增速及预测情况该统计数据包含了2009-2015年中国在线视频市场规模与同比增速及预测情况。2015年中国在线视频市场规模及同比增速预计分别为269亿元、37%。2009-2015年发布时间:2020-07-17
- 2008-2009年第一季度中国电影市场数据该统计数据包含了2008-2009年第一季度中国电影市场数据。其中2009年第一季度票房为125500万元。2008-2009年发布时间:2021-01-22
- 2006-2014年中国在线视频广告市场规模与同比增速及预测情况该统计数据包含了2006-2014年中国在线视频广告市场规模与同比增速及预测情况。2014年中国在线视频广告市场规模与同比增速预计分别为150亿元、50%。2006-2014年发布时间:2020-07-17
- 2015-2019年游戏领域投融资事件按轮次分布该统计数据包含了2015-2019年游戏领域投融资事件按轮次分布。2015-2019年游戏领域天使轮投融资事件390起。2015-2019年发布时间:2019-10-12
- 2016年3月16日-2018年1月14日中国音乐视频节目《大事发声》分期直播在线用户数TOP5分布情况该统计数据包含了2016年3月16日-2018年1月14日中国音乐视频节目《大事发声》分期直播在线用户数TOP5分布情况。2016年3月16日-2018年1月14日中国音乐视频节目《大事发声》分期直播在线用户数第一的是“音乐大侠周华健仗剑江湖”,为282万。2016-2018年发布时间:2020-10-16
- 2015-2019年中国游戏领域投融资事件按时间分布该统计数据包含了2015-2019年游戏领域投融资事件按时间分布。2019年游戏领域投融资事件29个公司。2015-2019年发布时间:2019-10-12
- 2015-2019年中国游戏领域投融资事件按地区分布该统计数据包含了2015-2019年游戏领域投融资事件按地区分布。2015-2019年游戏领域公司投融资事件337个。2015-2019年发布时间:2019-10-12
- 2015-2019年中国游戏领域投融资事件按细分行业分布该统计数据包含了2015-2019年游戏领域投融资事件按细分行业分布。2015-2019年游戏领域游戏开发商投融资638起。2015-2019年发布时间:2019-10-12
- 2010-2020年中国游戏领域投融资交易数量和金额趋势该统计数据包含了2010-2020年中国游戏领域投融资交易数量和金额趋势。2020年截至5月底,中国游戏领域投融资交易数量为2件,交易金额为7.3亿元。2010-2020年发布时间:2020-05-25
- 2017年中国文娱产业各子行业规模情况该统计数据包含了2017年中国文娱产业各子行业规模情况。2017年中国文娱产业中游戏行业规模为2200亿元。2017年发布时间:2020-09-04
- 2020年春节中国日均活跃用户增速TOP5APP该统计数据包含了2020年春节中国日均活跃用户增速TOP5APP。快手增速14.8%。2020年发布时间:2020-06-10
- 2017年中国各规模影院运营数据情况该统计数据包含了2017年全国各规模影院运营数据情况。2017年全国大型影院(8-10厅)平均单日单厅票房为4380.0元。2017年发布时间:2020-07-16