"游戏新品发展前景"相关数据
更新时间:2022-01-07镝数聚为您整理了"游戏新品发展前景"的相关数据,搜报告,找数据,就来镝数聚,镝数聚帮您洞察行业动态,了解行业趋势。

- 2012-2021年中国游戏厂商投资海外主机游戏研发工作室情况该统计数据包含了2012-2021年中国游戏厂商投资海外主机游戏研发工作室情况。腾讯投资法国育碧公司28亿元,持股5%。2012-2021年发布时间:2021-07-30
- 2015-2019年游戏领域投融资事件按轮次分布该统计数据包含了2015-2019年游戏领域投融资事件按轮次分布。2015-2019年游戏领域天使轮投融资事件390起。2015-2019年发布时间:2019-10-12
- 2009年7月中国粉丝对是否购买新品牌的态度情况该统计数据包含了2009年7月中国粉丝对是否购买新品牌的态度情况。如果性价比很高,就可能会占比最高,占比74.1%。2009年发布时间:2020-07-17
- 2015-2019年中国游戏领域投融资事件按时间分布该统计数据包含了2015-2019年游戏领域投融资事件按时间分布。2019年游戏领域投融资事件29个公司。2015-2019年发布时间:2019-10-12
- 2020年6月中国购买新品、复购用户占直播间购物人群比例情况该统计数据包含了2020年6月中国购买新品、复购用户占直播间购物人群比例情况。购买新品占直播间购物人群比例最高,占比75.3%。2020年发布时间:2020-09-25
- 2015-2019年中国游戏领域投融资事件按地区分布该统计数据包含了2015-2019年游戏领域投融资事件按地区分布。2015-2019年游戏领域公司投融资事件337个。2015-2019年发布时间:2019-10-12
- 2015-2019年中国游戏领域投融资事件按细分行业分布该统计数据包含了2015-2019年游戏领域投融资事件按细分行业分布。2015-2019年游戏领域游戏开发商投融资638起。2015-2019年发布时间:2019-10-12
- 2010-2020年中国游戏领域投融资交易数量和金额趋势该统计数据包含了2010-2020年中国游戏领域投融资交易数量和金额趋势。2020年截至5月底,中国游戏领域投融资交易数量为2件,交易金额为7.3亿元。2010-2020年发布时间:2020-05-25
- 2020年6月中国各类主播直播间新品购买、用户复购比例及复购率情况该统计数据包含了2020年6月中国各类主播直播间新品购买、用户复购比例及复购率情况。品牌/生产方的复购率最高,复购率91.2%。2020年发布时间:2020-09-25
- 2019年中国部分大城市人工智能人才数量占全国比例情况该统计数据包含了2019年中国部分大城市人工智能人才数量占全国比例情况。北京占比27.9%。2019年发布时间:2020-07-09
- 截至2018年上半年全球人工智能应用技术专利分布情况该统计数据包含了截至2018年上半年全球人工智能应用技术专利分布情况。计算机视觉类占比49%。2018年发布时间:2020-07-09
- 2016-2020年中国食饮行业广告主网络媒体花费占比情况该统计数据包含了2016-2020年中国食饮行业广告主网络媒体花费占比情况。其中2020年食饮行业广告主网络媒体花费占比34%。2016-2020年发布时间:2021-09-01
- 2019-2020年中国食饮行业广告主短视频及直播营销费用占比情况该统计数据包含了2019-2020年中国食饮行业广告主短视频及直播营销费用占比情况。其中2020年食饮行业广告主短视频及直播营销费用占比9%。2019-2020年发布时间:2021-09-01
- 2018年中国人工智能企业技术的应用分布情况该统计数据包含了2018年中国人工智能企业技术的应用分布情况。视觉的应用占比最高,占比46%。2018年发布时间:2021-11-10
- 2013-2023E中国音乐产业规模及预测该统计数据包含了2013-2023E中国音乐产业规模及预测。预计2023年音乐产业规模达5235亿元。2013-2023年发布时间:2020-11-18
- 2013-2023E中国数字音乐产业规模及预测该统计数据包含了2013-2023E中国数字音乐产业规模及预测。预计2023年数字音乐产业规模为946亿元。2013-2023年发布时间:2020-11-18
- 2021年1-6月中国移动互联网的月活跃设备数情况该统计数据包含了2021年1-6月中国移动互联网的月活跃设备数情况。2021.06移动互联网的月活跃设备数最高,活跃设备数13.1亿台。2021年发布时间:2021-11-10
- 2011年-2021年腾讯投资事件行业分布该统计数据包含了2011年-2021年腾讯投资事件行业分布。数据显示,文娱传媒、游戏、企业服务是腾讯投资最多的行业。2011-2021年发布时间:2022-01-07
- 2025年全球VR与AR未来市场预测情况该统计数据包含了2025年全球VR与AR未来市场预测情况。2025年全球VR与AR电子游戏占比33%。2025年发布时间:2020-07-16
- 2012年-2021年11月腾讯投资行业分布情况该统计数据包含了2012年-2021年11月腾讯投资行业分布情况。数据显示文娱、游戏、企业服务是腾讯投资最频繁的行业。2012-2021年发布时间:2021-12-03