韩国游戏产业数据报告相关数据报告_免费下载-镝数聚dydata,相关行业数据上市企业,财务详细分析,2020季报,2021年一季度,汽车制造,商务车据统计,2018年韩国国内游戏市场规模达到142,902亿韩元,与2017年(131,423亿韩元)相比增长8.7%。韩国的游戏产业从2009年到2018年十年间不断增长,虽然在2013年略微下降(同比减少-0.3%).但2014年重新恢复增长,之后到2018年一直保持增长势头。 韩国移动游戏(MobileGame)市场规模在2017年首次超过PC游戏.在2018年也在韩国游戏产业中占据主导地位。2018年,移动游戏市场的销售收入达到66,558亿韩元,占全体游戏产业销售收入的46.6%。PC游戏的销售收入为50,236亿韩元,占全体游戏产业销售收入的35.1%。网吧的销售收入为18,283亿韩元,占全体游戏产业销售收入的12.8%。主机游戏(ConsoleGame)的销售收入为5,285亿韩元,占全体游戏产业销售收入的比重从2017年的2.8%上升到3.7%。 2018年,韩国游戏产业的销售收入只有街机游戏(ArcadeGame)同比减少12%,其他的销售收入都同比增长。但是,与2017年相比增长幅度均有所下降。从增长率来看,只有主机游戏的销售收入连续两年保持较高的增长率,2018年增长率达到41.5%。PC游戏的增长率为10.6%、移动游戏的增长率为7.2%,街机游戏和网吧的增长率保持在3%左右。 【更多详情,请下载:2019韩国游戏白皮书】
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    更新时间:2024-05-14
    据统计,2018年韩国国内游戏市场规模达到142,902亿韩元,与2017年(131,423亿韩元)相比增长8.7%。韩国的游戏产业从2009年到2018年十年间不断增长,虽然在2013年略微下降(同比减少-0.3%).但2014年重新恢复增长,之后到2018年一直保持增长势头。 韩国移动游戏(Mobile Game)市场规模在2017年首次超过PC游戏.在2018年也在韩国游戏产业中占据主导地位。2018年,移动游戏市场的销售收入达到66,558亿韩元,占全体游戏产业销售收入的46.6%。PC游戏的销售收入为50,236亿韩元,占全体游戏产业销售收入的35.1%。网吧的销售收入为18,283亿韩元,占全体游戏产业销售收入的12.8%。主机游戏(Console Game)的销售收入为5,285亿韩元,占全体游戏产业销售收入的比重从2017年的2.8%上升到3.7%。 2018年,韩国游戏产业的销售收入只有街机游戏(Arcade Game)同比减少12%,其他的销售收入都同比增长。但是,与2017年相比增长幅度均有所下降。从增长率来看,只有主机游戏的销售收入连续两年保持较高的增长率,2018年增长率达到41.5%。PC游戏的增长率为10.6%、移动游戏的增长率为7.2%,街机游戏和网吧的增长率保持在3%左右。 【更多详情,请下载:2019韩国游戏白皮书】
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