"沉浸式体验发展数据报告"相关数据
更新时间:2024-05-17在2018年,沉浸式娱乐产业的估价已超过45亿美金。这个数字还不包括主题乐园产业的452亿美金。
第一份产业年度报告主要关注当下沉浸式娱乐产业的得与失,以及该领域的内在原则与发展规律。针对这个仍在飞速发展的新兴产业,本文将对其领域中的各种产品进行定性与定量分析,探究其可能产生的长期而深远的影响。
尽管具有沉浸式要素的作品出现已久,但直到近几年,这些作品才逐渐发展成一个成型的产业。沉浸式的设计理念跨越了诸多领域,促使娱乐、零售、教育与社会活动等诸多领域正在产生革命性的改变。
这份报告由沉浸式娱乐产业的创造者、赞助者、投资者以及行业记者们一同撰写。该报告探寻本产业价值的同时还重点强调了沉浸式产业能够使观众体验更具意义感的一些特质。这些特质说明沉浸式体验能潜在地通过大胆创新的形式,为观众们提供更丰富且更有参与感的体验。
近年来,“沉浸式”作为一个热词常被用来形容范围极为广泛的诸多事物:从极具想象力的现场体验,到高科技的马桶。尽管这个词本身具有的市场推广效用正因大范围的滥用而逐渐减弱,但无论在娱乐产业内外,它作为一种设计原则的重要性都不容低估。
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- 2019全球沉浸式设计产业发展报告2019年发布时间:2019-08-30
- 2020全球沉浸式设计产业发展白皮书发布行业发展的最直观表现便是商户的年度营业收益,约59.9%的受访者表示2019年收入超过1万美元,同比增长了23.5%;44.8%的受访者的收入超过25,000美元,同比上升3.7%。将近四分之一的受访者称,其2019年的收入已超过了10万美元。本文除了更新市场规模和行业动态外,更重要的是提出了生命周期、评价体系,以及融资层面的建议。这恰恰与我们近来对行业的思考不谋而合。此外,本报告还提到了一个可能会被读者忽略、但其实非常有价值的话题,就是“预期管理”。虽然文中更侧重于建立预期管理的具体方案,但这个话题非常重要。目前行业内普遍存在的一个问题就是——观众预期与作品内容和价格不匹配。因此,我们特别提醒创作者重视这部分的内容。2020年发布时间:2020-08-13
- 2021-2022年度沉浸式文旅新业态年度发展报告2021-2022年发布时间:2023-07-21
- 娱乐行业:2020年中国沉浸式体验娱乐行业概览沉浸式体验娱乐为在先进科技的推动下,基于场景制造带来包裹型、多感官体验的一种娱乐方式。当前,90后逐渐成为消费主力军,伴随购买力的不断提高,其消费习惯逐渐从购买商品转向追求享受型的文化娱乐消费,愈加注重商品本身所带来的精神层面上的体验。而沉浸式体验娱乐项目融合娱乐和科技技术可为消费者带来听觉、视觉、触觉上的互动感,因此受到消费者普遍青睐。2020年发布时间:2021-02-07
- 2021年中国沉浸式剧本消费者的学历分布该统计数据包含了2021年中国沉浸式剧本消费者的学历分布。本科学历的占比最高,占比50%。2021年发布时间:2022-11-10
- 2021年中国沉浸式剧本消费者的年龄分布该统计数据包含了2021年中国沉浸式剧本消费者的年龄分布。18-25岁消费者的占比最高,占比65%。2021年发布时间:2022-11-10
- 2021年中国沉浸式剧本消费者的消费诉求该统计数据包含了2021年中国沉浸式剧本消费者的消费诉求。消费者是为了社交/和朋友一起玩的占比最高,占比76%。2021年发布时间:2022-11-10
- 2017年-2021年中国沉浸式剧本娱乐行业的消费均价该统计数据包含了2017年-2021年中国沉浸式剧本娱乐行业的消费均价。2019年密室逃脱类的消费均价最高,消费均价333元。2017-2021年发布时间:2022-11-10
- 2021年中国沉浸式剧本消费者偏好的剧本内容类型该统计数据包含了2021年中国沉浸式剧本消费者偏好的剧本内容类型。偏好推理内容的占比最高,占比52.4%。2021年发布时间:2022-11-10
- 2021年中国沉浸式剧本消费者的理想消费价格分布该统计数据包含了2021年中国沉浸式剧本消费者的理想消费价格分布。密室逃脱类消费者的理想消费价格在51-100元的占比最高,占比56%。2021年发布时间:2022-11-10
- 2021年中国沉浸式剧本娱乐行业经营者的年龄分布该统计数据包含了2021年中国沉浸式剧本娱乐行业经营者的年龄分布。26-29岁的经营者占比最高,占比36%。2021年发布时间:2022-11-10
- 2021年中国沉浸式剧本消费者倾向的订场方式该统计数据包含了2021年中国沉浸式剧本消费者倾向的订场方式。剧本杀类消费者倾向陌生人拼团的占比最高,占比64%。2021年发布时间:2022-11-10
- 2021年中国沉浸式剧本娱乐行业经营者的职业分布该统计数据包含了2021年中国沉浸式剧本娱乐行业经营者的职业分布。职业为普通职员(办公楼/写字楼工作人员)的占比最高,占比19%。2021年发布时间:2022-11-10
- 2021年中国沉浸式剧本消费者偏好的密室逃脱类主题该统计数据包含了2021年中国沉浸式剧本消费者偏好的密室逃脱类主题。偏好悬疑主题的占比最高,占比71%。2021年发布时间:2022-11-10
- 2018年-2022年5月中国沉浸式剧本娱乐的营收增速该统计数据包含了2018年-2022年5月中国沉浸式剧本娱乐的营收增速。2020年剧本杀类的营收增速最高,增速675%。2018-2022年发布时间:2022-11-10
- 2018年-2022年5月中国沉浸式剧本娱乐消费者的增速该统计数据包含了2018年-2022年5月中国沉浸式剧本娱乐消费者的增速。2020年沉浸式剧本娱乐消费者的增速最高,增速495%。2018-2022年发布时间:2022-11-10
- 2021年中国沉浸式剧本消费者近半年的消费次数占比该统计数据包含了2021年中国沉浸式剧本消费者近半年的消费次数占比。密室逃脱类消费者近半年的消费次数在2-6次的占比最高,占比51%。2021年发布时间:2022-11-10
- 2018年-2022年中国沉浸式剧本娱乐行业场所的营收增速及预测该统计数据包含了2018年-2022年中国沉浸式剧本娱乐行业场所的营收增速及预测。2019年剧本杀类经营场所的营收增速最高,增速309%。2018-2022年发布时间:2022-11-10
- 2018-2022年全球沉浸式技术消费市场收入(按部门统计)该数据包含了2018-2022年全球沉浸式技术消费市场收入(按部门统计)。2022*虚拟现实为16.3%,移动增强现实为9.6%,增强/混合现实耳机为8.2%。2018-2022年发布时间:2019-09-26
剧本杀
剧本杀:年轻人的沉浸式社交,剧本里体验别样人生剧本杀主题数据包包含91项数据(15个数据报告、76个表格数据),数据包的大小为65.7MB。剧本杀综合了社交互动游戏、悬疑解谜游戏以及角色扮演游戏的玩法,通过线上APP、线下实体店和实景店的方式,提供了陌生人社交、朋友聚会以及公司团建等场景的社交平台。 在狼人杀之后,剧本杀以其独特的玩法属性,凭借其独有的社交性、游戏性以及趣味性,逐步取代其他桌游以及KTV等方式,成为最受年轻人欢迎的休闲娱乐方式之一。2019年中国剧本杀行业市场规模超过百亿元,预计2021年将增至170亿元。美团研究院显示,截至2020年底,全国已有3万家剧本杀门店。通过芒果TV《明星大侦探》,剧本杀迅速出圈,芒果超媒则借助产业链上游优势,聚焦“社区”平台,布局剧本杀线下产业链,而在2019年线下门店数量爆发的同时,2020年疫情助力线上APP持续增长。 本数据包整理了剧本杀行业相关数据,从用户角度可以了解剧本杀及密室逃脱等桌游娱乐的用户群像;从资本角度可以了解剧本杀产业链上下游的发展生态及其所面临的问题;从下游门店的角度,还可以了解剧本杀门店数量、销量及价格情况、市场规模、用户体验评价等数据,旨在帮助用户快速了解剧本杀行业现状,探索行业今后的发展方向。2010-2030年发布时间:2022-06-20