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更新时间:2025-06-16近日,七麦数据发布了6月热门应用排行榜,包含应用下载榜和收入榜。在6月的热门应用下载榜中,「国家反诈中心」以近800w的预估下载量领跑下载榜;「微信」排名较上月相比上升1位,位居AppStore应用下载榜第二名;「拼多多」较上月上升2位,居于第三。

- 七麦数据:2021年6月热门应用排行榜近日,七麦数据发布了6月热门应用排行榜,包含应用下载榜和收入榜。在6月的热门应用下载榜中,「国家反诈中心」以近800w的预估下载量领跑下载榜;「微信」排名较上月相比上升1位,位居AppStore应用下载榜第二名;「拼多多」较上月上升2位,居于第三。2021年发布时间:2021-07-12
- 七麦数据:2021年1月热门应用排行榜据七麦数据发布的《2021 年01 月热门应用增长排行榜Top30》显示,「支付宝」排名较上月提升3 位,登上增长榜榜首;新进榜应用7 款,其中「抖音极速版」较上月排名提升31 位,挺进本月应用增长榜Top4。从应用所属厂商看,腾讯上榜应用数量最多,为6 款;阿里次之,有5 款应用入榜。在榜应用中, 摄影与录像类应用最多,共有7 款入榜; 社交类应用有5 款入榜。2021年发布时间:2021-04-29
- 七麦数据:2021年4月热门应用排行榜近日,七麦数据发布了4月热门应用排行榜,包含应用下载榜和应用收入榜。 在4月的热门应用下载榜中,「拼多多」以890w+的预估下载量级问鼎;「微信」与上月相比下降一个名次位居AppStore应用免费榜Top2;剪辑类App「剪映」上升4位居于第三名。2021年发布时间:2021-05-12
- 七麦数据:2021年7月热门应用排行榜近日,七麦数据发布了7月热门应用排行榜,包含应用下载榜和收入榜。在7月的热门应用下载榜中,「淘特」以800w+的预估下载量占据榜首,下载量是上月的4倍。「淘特」原名“淘宝特价版”,是淘宝旗下针对“下沉市场”的重要产品,6月以来下载量一路飙升。2021年发布时间:2021-08-09
- 七麦数据:2022年1月热门应用排行2022年发布时间:2022-02-21
- 七麦数据:2021年12月热门应用排行2021年发布时间:2022-01-26
- 七麦数据:2021年2月热门应用排行榜近日,七麦数据发布了2 月热门应用排行榜,包含应用下载榜和应用收入榜。 热门应用下载榜显示,「微信」以660w+的下载量级,登下载榜榜首;「抖音」上升一个名次位列第二;2 月新进榜应用的数量与上月相比减少3 款,仅有4 款进榜。且这四款新进榜应用均来自字节跳动,分别是「番茄小说」、「今日头条极速版」、「番茄畅听」、「西瓜视频」。2021年发布时间:2021-03-09
- 七麦数据:2021年8月热门应用排行榜近日,七麦数据发布了8月热门应用排行榜,包含应用下载榜和收入榜。2021年发布时间:2021-09-13
- 七麦数据:2021年5月热门应用排行榜本报告为2021年5月热门应用排行榜。2021年发布时间:2021-06-25
- 七麦数据:2021年3月热门应用排行榜七麦数据发布了3月热门应用排行榜,包含应用下载榜和应用收入榜。2021年发布时间:2021-04-08
- 七麦数据:2021年11月热门应用排行七麦数据发布了11月热门应用排行榜,包含应用下载榜和收入榜。2021年发布时间:2021-12-16
- 七麦数据:2021年10月热门应用排行榜2021年发布时间:2021-11-23
- 中国AI+材料科学产业应用研究报告全球新材料产业持续扩张,差异化显著,产业重心逐渐向亚太区转移。2021年发布时间:2021-12-08
- 金融与泛娱乐产业融合白皮书报告总结了金融业与泛娱乐产业的典型合作模式,并从泛娱乐产业规模及用户特点切入,分析了金融业与泛娱乐产业融合的潜力与新趋势,以期为泛娱乐及金融业的共同发展提供有效参考。2016年发布时间:2020-08-27
- 2010中国动漫产业投资报告(简版)本文从动漫产业的发展宏观环境、发展回顾、市场规模及特征,对2010中国动漫产业投资报告进行了解析。2010年发布时间:2020-08-13
- 2021中国信创产业应用落地研究报告及供应商60强经过信创元年的集中爆发,信创产业进入应用落地阶段。2021年发布时间:2022-09-27
- 2020年中国偶像产业发展报告国内偶像经纪市场形成了以平台为核心、以网生内容为基础、全产业链孵化变现的互联网工业化运营模式,造星平台及经纪公司竞争更趋多元化,偶像迭代加速,产业向专业化、生态化方向发展。与此同时,市场高速发展之后诸多问题显现,养成、速成模式均待破局,星粉关系调节重要性凸显。2020年发布时间:2021-01-25
- 2012年中国文化娱乐产业研究报告(简版)本文阐述了文化娱乐产业的发展概况,并从电影产业、电视剧市场、数字环境下的音像产业、动漫产业、网络游戏产业、娱乐营销,对2012年中国文化娱乐产业研究报告进行了解析。2011-2012年发布时间:2020-08-13
- 2015年PGC产业生态研究报告本文从第三方行业角度出发,结合自身研究体系,通过业内深访、问卷调查等方式梳理PGC发展概况与趋势,探讨PGC生态系统,分析PGC用户群体,典型运营案例。希望该报告能够给投资方、视频平台、PGC生产者等相关行业人员起到一定的参考和指导作用。2015年发布时间:2020-08-18
- 2011年中国文化娱乐产业研究报告本报告将覆盖中国娱乐文化宏观产业分析,从数据解读到近期影视文化产业案例的分析,围绕中国娱乐文化产业发展现状及趋势、影视产业幵购、跨领域布局等方面对2012-2013年中国娱乐文化产业迚行研究分析。2011年发布时间:2018-11-27