"app游戏推广"相关数据
更新时间:2023-09-13Game IQ改变了游戏市场上数据难以有效利用的现状,通过科学的数据整合,实现市场细分。并且借助其更新了之前App Annie出海游戏榜单,推出了不同类型的游戏细分排名,更好的分析出海游戏的发展趋势。
- 2019年中国手游广告投放在整体APP推广广告的占比该统计数据包含了2019年中国手游广告投放在整体APP推广广告的占比。其中手游应用数量占比66.8%。2019年发布时间:2021-01-29
- 2013-2018年全球非游戏App用户支出情况该统计数据包含了2013-2018年全球非游戏App用户支出情况。2018年全球非游戏App用户支出为193亿美元。2013-2018年发布时间:2019-08-26
- 2020年新加坡非游戏APP畅销TOP100中交友APP占比及出海产品渗透率情况该统计数据包含了2020年新加坡非游戏APP畅销TOP100中交友APP占比及出海产品渗透率情况。其中交友app占比27%。2020年发布时间:2021-11-26
- 2018年中国APP游戏轻、中、重度游戏占比情况本数据记录了2018年APP游戏轻、中、重度游戏占比情况,其中重度游戏51%。2018年发布时间:2019-12-18
- 2020年马来西亚非游戏APP畅销TOP100中交友APP占比及出海产品渗透率情况该统计数据包含了2020年马来西亚非游戏APP畅销TOP100中交友APP占比及出海产品渗透率情况。其中畅销总榜中有26款交友app。2020年发布时间:2021-11-26
- 2020年印度尼西亚非游戏APP畅销TOP100中交友APP占比及出海产品渗透率情况该统计数据包含了2020年印度尼西亚非游戏APP畅销TOP100中交友APP占比及出海产品渗透率情况。其中畅销总榜中有25款交友app。2020年发布时间:2021-11-26
- 2018年中国小游戏与APP游戏用户平均每天使用频次分布情况该数据包含了2018年我国小游戏与APP游戏用户平均每天使用频次分布情况。APP游戏使用频次2-3次为44%,使用频次3-4次为32%,使用频次5-6次为11%,使用频次7-10次为9%,使用频次10次以上为4%。2018年发布时间:2019-12-18
- 2020年东南亚六国GooglePlay非游戏应用畅销榜单中出现四次以上的直播APP情况该统计数据包含了2020年东南亚六国GooglePlay非游戏应用畅销榜单中出现四次以上的直播APP情况。其中中国的BIGOLIVE上榜6次。2020年发布时间:2021-11-26
- 2018年中国小游戏与APP游戏用户平均每天使用时长分布情况该数据包含了2018年我国小游戏与APP游戏用户平均每天使用时长分布情况。小游戏5分钟以内为15%, 6-10分钟为23%,11-15分为33%,16-30分为19%,31-60分为6%。2018年发布时间:2019-12-18
- 2018年中国小游戏与APP游戏用户城市级别分布情况该统计数据包含了2018年我国小游戏与APP游戏用户城市级别分布情况。一线城市小游戏占比11%。2018年发布时间:2019-12-18
- 2018年中国小游戏与APP游戏用户性别分布情况该数据包含了2018年我国小游戏与APP游戏用户性别分布情况。小游戏 女性占比为57.1%,男性占比为42.9%。2018年发布时间:2019-12-18
- 2016-2018年全球非游戏App用户支出2年增长率情况该数据包含了2016-2018年全球非游戏App用户支出2年增长率情况。中国增长率为105%。2016-2018年发布时间:2019-10-16
- 2020年上半年全球游戏调整下的屏幕方向份额情况该统计数据包含了2020年上半年全球游戏调整下的屏幕方向份额情况。其中,硬核游戏上半年调整下的屏幕横屏的份额为65%。2020年发布时间:2020-12-02
- 2020年全球上半年各游戏的使用时长份额的情况该统计数据包含了2020年全球上半年各游戏的使用时长份额的情况。其中,上半年沙盒游戏的使用时长份额为7%。2020年发布时间:2020-12-02
- 2020年上半年全球游戏调整下的艺术风格份额情况该统计数据包含了2020年上半年全球游戏调整下的艺术风格份额情况。其中,硬核游戏上半年调整下的3D艺术风格份额为69%。2020年发布时间:2020-12-02
- 2020年全球上半年各游戏的下载量份额的情况该统计数据包含了2020年全球上半年各游戏的下载量份额的情况。其中,上半年的解谜/脑筋急转弯的下载量份额为9%。2020年发布时间:2020-12-02
- 2020年全球上半年各游戏类别的使用时长份额的情况该统计数据包含了2020年全球上半年各游戏类别的使用时长份额的情况。其中,休闲类的全球使用时长份额为47%。2020年发布时间:2020-12-02
- 2020年中国移动游戏市场趋势情况该统计数据包含了2020年中国移动游戏市场趋势情况。其中应用商店游戏用户支出同比增长20%。2020年发布时间:2021-06-18
- 2019-2021年全球选定市场高收入游戏排行榜前1000位中的混合广告变现游戏数量该统计数据包含了2019-2021年全球选定市场高收入游戏排行榜前1000位中的混合广告变现游戏数量。其中2021年上半年排名1-100游戏数量占比21%。2019-2021年发布时间:2021-10-20
- 2020年全球移动游戏下载量情况该统计数据包含了2020年全球移动游戏下载量情况。其中休闲类游戏的下载量占比78%。2020年发布时间:2021-06-18