"2022年奥运会"相关数据
更新时间:2023-05-17镝数聚为您整理了"2022年奥运会"的相关数据,搜报告,找数据,就来镝数聚,镝数聚帮您洞察行业动态,了解行业趋势。

- 2021年唯品会的受众性别分布情况该统计数据包含了2021年唯品会的受众性别分布情况。女性的占比最高,占比57.1%。2021年发布时间:2021-10-27
- 2021年唯品会的受众年龄分布情况该统计数据包含了2021年唯品会的受众年龄分布情况。30-34岁的占比最高,占比27.9%。2021年发布时间:2021-10-27
- 2009年中国观众可能会购票观看风声的原因分布情况该统计数据包含了2009年中国观众可能会购票观看风声的原因分布情况。明星阵容的占比最高,占比61.0%。2009年发布时间:2020-08-14
- 2009年中国观众可能会购票观看麦田的原因分布情况该统计数据包含了2009年中国观众可能会购票观看麦田的原因分布情况。故事情节的占比最高,占比44.1%。2009年发布时间:2020-08-14
- 2017年1月1日-2018年1月16日爱奇艺尖叫之夜演唱会单场播放量情况该统计数据包含了2017年1月1日-2018年1月16日爱奇艺尖叫之夜演唱会单场播放量情况。2017年1月1日-2018年1月16日爱奇艺尖叫之夜演唱会北京站单场播放量为9344万。2017-2018年发布时间:2020-10-16
- 2009年中国观众可能会购票观看窈窕绅士的原因分布情况该统计数据包含了2009年中国观众可能会购票观看窈窕绅士的原因分布情况。明星阵容的占比最高,占比46.0%。2009年发布时间:2020-08-14
- 2009年中国观众可能会购票观看皇家刺青的原因分布情况该统计数据包含了2009年中国观众可能会购票观看皇家刺青的原因分布情况。故事情节的占比最高,占比49.1%。2009年发布时间:2020-08-14
- 2009年中国观众可能会购票观看狼灾记的原因分布情况该统计数据包含了2009年中国观众可能会购票观看狼灾记的原因分布情况。故事情节的占比最高,占比50.5%。2009年发布时间:2020-08-14
- 2009年中国观众可能会购票观看恋爱前规则的原因分布情况该统计数据包含了2009年中国观众可能会购票观看恋爱前规则的原因分布情况。故事情节的占比最高,占比45.0%。2009年发布时间:2020-08-14
- 2009年中国观众可能会购票观看重庆美女的原因分布情况该统计数据包含了2009年中国观众可能会购票观看重庆美女的原因分布情况。故事情节的占比最高,占比49.0%。2009年发布时间:2020-08-14
- 2009年中国观众可能会购票观看大胃王的原因分布情况该统计数据包含了2009年中国观众可能会购票观看大胃王的原因分布情况。故事情节的占比最高,占比52.7%。2009年发布时间:2020-08-14
- 2009年中国观众可能会购票观看齐天大圣前传的原因分布情况该统计数据包含了2009年中国观众可能会购票观看齐天大圣前传的原因分布情况。故事情节的占比最高,占比43.0%。2009年发布时间:2020-08-14
- 截至至2020年2月20日中国宅家运动会和宅家点歌台的两档云综艺的首期播映指数情况该统计数据包含了截止至2020年2月20日中国宅家运动会和宅家点歌台的两档云综艺的首期播映指数情况。宅家运动会的首期播映指数最高,首期播映指数28.76。2020年发布时间:2020-10-21
- 2019年全球社会企业员工对组织内部换岗的认知程度该统计数据包含了2019年全球社会企业员工对组织内部换岗的认知程度。20%认为在其他组织找到新职位容易得多。2019年发布时间:2020-07-08
- 2019年全球社会企业员工对组织内部人才流动效率的认知程度该统计数据包含了2019年全球社会企业员工对组织内部人才流动效率的认知程度。36%认为很好。2019年发布时间:2020-07-08
- 2019年全球社会企业内部人才流动的障碍原因分布该统计数据包含了2019年全球社会企业内部人才流动的障碍原因分布。49%认为缺少流程机制对人才进行识别与流动。2019年发布时间:2020-07-08
- 2019年全球社会企业奖酬策略与公司整体目标一致性程度该统计数据包含了2019年全球社会企业奖酬策略与公司整体目标一致性程度。37%是一致的。2019年发布时间:2020-07-08
- 2019年全球社会企业在招聘新员工和培训现有员工之间的选择分布情况该统计数据包含了2019年全球社会企业在招聘新员工和培训现有员工之间的选择分布情况。31%强烈倾向于培训现有员工。2019年发布时间:2020-07-08
- 2025年全球VR与AR未来市场预测情况该统计数据包含了2025年全球VR与AR未来市场预测情况。2025年全球VR与AR电子游戏占比33%。2025年发布时间:2020-07-16
- 2014-2019年全球虚拟现实产业收入情况该统计数据包含了2014-2019年全球虚拟现实产业收入情况。2019年全球虚拟现实产业收入为13050.25百万美元。2014-2019年发布时间:2020-07-16