"2016年网游排名"相关数据
更新时间:2025-04-242010-2011年度中国重点网游公司竞争力研究报告
预计2010年中国网络游戏市场规模为327.4亿元,同比增长21%
➢虽然增长趋势有所放缓,但网游行业依然是中国互联网经济中最大的细分领域
➢艺恩认为未来几年网游行业仍将是中国网络经济的核心产业,预计在2013前,每年的增长率将在20%左右,但再次出现激增的可能性不大,到2013年整个产业的收入将达到585亿元。
2010年网络游戏呈现稍显缓慢的发展态势,用户规模达到3.2亿人(指半年内至少使用过一次任何网络游戏类型的用户)
➢网络游戏是所有互联网娱乐领域中唯一用户使用率上升的服务。
➢网络游戏用户增长率持续下降,2009年网络游戏用户增长率为41.5%,08年增长率为49.6%。
2010年网络游戏用户规模增长缓慢主要有两个原因促:
➢网游产品市场同质化严重,致使产品对游戏用户缺少以引力
➢游戏市场已进入红海阶段,商家过度关注各种翻新的营销方式,从而从一定程度上忽略了产品本身
分析中国网络游戏的增长趋势,艺恩认为可以分为三个阶段:
➢2000年至2005年属于由用户快速增长带来的爆发式增长期
➢2006年至2008年是通过游戏商业模式创新(道具模式),拉动用户消费的营销式增长
➢时至2009年,游戏用户增长放缓已成定局,道具模式对用户价值的挖掘也已逐步达到上限,如果各大运营商无法推出切实有效的产品和措施来刺激市场,那么未来几年中国网游市场的增长率会进一步放缓。
【更多详情,请下载:2010-2011年度中国重点网游公司竞争力研究报告】

- 2010-2011年度中国重点网游公司竞争力研究报告年尽管中国网游行业还处在高速収展的阶段但网游市场收入规模的增长速度已经有所放缓网游产业的增速曲线开始出现拐点。产品同质化等创新丌趍带来的的问题日益明显伴随着互联网大环境的发化以及国内网游企业自身的内在扩张冲劢中国网游行业未来十年将呈现新的収展趋势。2010-2011年发布时间:2018-11-27
- 2016年中国专业网生内容用户白皮书通过调查问卷和桌面研究对网生内容用户进行全面和深入的研究,从用户属性、观看场景、付费行为、类型偏好等维度对网络综艺用户、网络剧用户、网络电影用户进行横向比较,透视网生内容用户的细分属性和需求,从而在网生内容的制作、类型选择、营销渠道、盈利模式上进行有益指导。2016年发布时间:2018-11-27
- 2021年度网游加速服务行业人力资源效能分析报告(市场招聘用工)本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2021年发布时间:2022-06-07
- 2015-2016网生世代流行文化观察系列报告本文观察中国第一批中产阶级家庭下出生的新世代,这批被互联网所影响至深的"网生世代”。他们的消费习惯、娱乐选择、审美趣味、 价值方向、生活方式将左右着中国文化产业的发展,也会是下一代中国面孔的新坐标。作为影视大数据平台的领航者,艺恩将会在日后陆续对网生世代的娱乐内容消费、文化发展趋势等不同角度进行梳理、剖析。这期我们将会以偶像作为分析视角来破解网生世代中的流行文化密码。希望这份报告能够让您对这个世代开始有些不一样的认知。2015-2016年发布时间:2020-10-26
- 2016年网络直播面临整体转型,如何摆脱“囚徒困境”?直播目前处于原始积累阶段,最重要的不是利润,也不是流水,而是用户数量!直播平台为了争夺用户,不得不依赖美女直播,新主播的加入又使平台环境进一步恶化,新闻/媒体、文化引领、社交职能的缺位导致直播平台用户数量和形象难以提升,也使政策和道德风险上升,最后导致整个行业前景堪忧。而单个平台迫于生存和投资压力,很难自断其臂,陷入了“囚徒困境”。2016年发布时间:2018-11-27
- 2022年4月全球排名速览2022年发布时间:2022-05-05
- 2022年1月全球排名速览2022年发布时间:2022-02-07
- 2024年手游销售行业薪酬报告本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2024年发布时间:2024-06-12
- 2023年手游销售行业薪酬报告本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2023年发布时间:2023-06-03
- 2022年手游销售行业薪酬报告本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2022年发布时间:2022-07-26
- 2022年2月全球排名速览亚特兰大2022年2月完成飞机起降约5万架次,位列全球机场TOP30榜单首位;中国4家机场上榜,占比12%,分别为广州白云、重庆江北、上海浦东和昆明长水;美国20家机场上榜,占比69%。2022年发布时间:2022-03-04
- 2022年12月全球排名速览2022年发布时间:2023-01-04
- 2022年11月全球排名速览2022年发布时间:2022-12-02
- 2022年8月全球排名速览2022年发布时间:2022-09-05
- 2022年7月全球排名速览2022年发布时间:2022-08-05
- 2021年2月手游买量报告关注App Growing公众号 获取免费报告! App Growing基于2月期间追踪到的游戏移动广告情报数据,从手游买量市场整体概览、重点游戏开发商热推游戏盘点、重点手游类型月度高频词、热门手游广告创意分析等方面着手,解密2月份游戏行业的投放趋势。2021年发布时间:2021-06-25
- App Growing出品 - 2020年度手游买量报告基于App Growng 所追踪到的2020年度手游行业买量情报,我们整理了本份2020年手游买量年度报告,聚焦在年度广告数变化趋势、年度重点广告主、重点开发商、重点流量平台方面,希望帮助手游广告主更好地了解2020年手游买量的一些趋势和变化。2020年发布时间:2021-05-11
- 2016年PGC产业生态研究报告2016年上半年,中国PGC行业极速升温,大量资本及制作者涌入其中,优酷土豆等各平台纷纷推出PGC扶持计划,对PGC创作团队在资金及资源上给予支持。在多方支持下市场得到快速发展,PGC的质量与数量均有显著提升,头部PGC形成较强的品牌效应,并向IP化发展。2016年发布时间:2018-11-27
- 2016年粉丝经济研究报告2016年,在“互联网+”热潮的推波助澜下,网生文化发展正呈现出势不可挡的趋势,植根其上的粉丝经济同样市场空间巨大。为了更好洞察粉丝经济发展趋势,经过历时数月对粉丝组织的深度调研,由艺恩携手华策影视联合发布的《我愿为影,护你为王——粉丝经济研究报告》正式出炉,以期从行业角度对当下的粉丝经济进行一番客观梳理与研究分析。粉丝经济,是指通过提升用户粘性,并以口碑营销的形式获取经济利益与社会效益的经济运作模式。本次《我愿为影,护你为王——粉丝经济研究报告》以养成型偶像范畴内的粉丝文化和粉丝经济为研究对象,基于艺恩大数据平台的强有力支持,采用深度访谈、第三方机构公开数据收集与分析等方式对粉丝经济进行了深度剖析。报告由“偶像文化与粉丝经济”、“粉丝组织机制”、“粉丝经济流量变现模式”、“影视产业与粉丝经济”四大部分组成,深入浅出地剖析了当前粉丝经济的现状,旨在界定粉丝文化的概念,厘清粉丝组织机制的脉络,直击粉丝流量变现的模式,以及探讨影视产业与粉丝经济的前景。2016年发布时间:2018-11-27
- 2024年网吧行业薪酬报告本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2024年发布时间:2024-06-12