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更新时间:2025-07-142016年金融业与泛娱乐产业融合白皮书
泛娱乐产业生态图谱:多业态内容与多渠道共生,资本加速布局
➢泛娱乐产业扩大与多行业的交集:泛娱乐产业以IP内容为核心辐射多个业态,通过多渠道传播,部分资金实力雄厚的企业试水全产业链布局。资本正加快对泛娱乐各业态内容的渗透,以期在消费升级时代的泛娱乐产业爆发增长中获取溢价增值。
泛娱乐与金融融合为市场导入新活力
➢金融资本为泛娱乐带来新玩法:金融资本的注入为泛娱乐的发展提出新鲜思路。既有创新推出的理财及证券化产品带动娱乐内容消费者参与作品发行,也有企业尝试全产业链布局,通过影游联动等方式充分发掘优秀资源内在价值,为消费者打造全方位娱乐体验。资本的涌入推动一系列优质内容开发公司生产口碑作品,促进娱乐产业内容升级。
泛娱乐与金融融合引发新问题
➢不规范操作扰乱正常市场秩序:金融热钱的涌入对泛娱乐行业造成了一定冲击,部分参与者为了短期内获取高额收益,盲目利用明星光环,压缩制作时间而忽视作品内容把控,导致作品质量良莠不齐,影响娱乐内容生产;一些影视公司运用资本手段营造虚高市值,缺乏对中小股民的权益保障;更有滥用金融手段牟利者,对行业造成不良影响,已被广泛诟病。行业秩序需要权威参与者的正确引领,在遵守游戏规则的前提下实现健康发展。
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- 2016年中国VR视频活跃用户地区分布情况该统计数据包含了2016年中国VR视频活跃用户地区分布情况。2016年中国广东VR视频活跃用户占比13.8%。2016年发布时间:2020-07-16
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