"2015年度中国动漫产业发展报告"相关数据
更新时间:2025-10-092010中国动漫产业投资报告(简版)
研究背景
国务院在2009年7月发布《文化产业振兴规划》,振兴规划特别强调要加快数字内容、动漫等新媒体产业的发展;同时降低准入门槛,积极吸收社会资本和外资进入政策允许的文化产业领域;各地方政府也通过税收优惠、产业基金、创建基地等方式大力扶持相关企业成长;这些都将切实提升我国动漫产业的创造力和生产力。
从全球看,动漫已成为一个庞大的产业。在英国、日本、韩国等起步较早的国家,动漫产业已经成为支柱产业。随着中国产业结构调整的不断深化,大力发展文化创意产业已成为结构升级的战略选择。早在2006年,财政部等十部门就发文要求推动动漫产业发展,力争在5至10年内使中国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列。
2009年,我国的国产电视动漫和国产影视动漫质量齐升,动漫衍生产品日渐成熟,动漫片走出去异军突起,影视动漫产业形成国家支持、企业热情参与、人才不断汇聚、国外同行高度关注的繁荣局面。图书、音像、玩具、文具、服饰等动漫衍生产品市场出现了大量国产动漫品牌,彻底改变了6年前境外动漫片占据我国动漫片播映市场和衍生产品市场的局面。还有许多国产影视动漫成功“走出去”。2009年中国动漫片出口79部共1490小时,同比增长150%,占影视节目出口总额的51.9%,首次超过电视剧等节目类型。
【更多详情,请下载:2010中国动漫产业投资报告(简版)】

- 2010中国动漫产业投资报告(简版)本文从动漫产业的发展宏观环境、发展回顾、市场规模及特征,对2010中国动漫产业投资报告进行了解析。2010年发布时间:2020-08-13
- 2010-2011年中国动漫产业投资研究报告动画已成为一个庞大的产业。在英国、日本、韩国等起步较早的国家,动漫产业已经成为支柱产业。随着中国产业结构调整的不断深化,大力发展文化创意产业已成为结构升级的战略选择。早在 2006 年,财政部等十部门就发文要求推动动漫产业发展,力争在 5 至 10 年内使中国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动画大国和强国行列。2010-2011年发布时间:2018-11-27
- 2021-2022中国自动驾驶产业年度总结报告自动驾驶技术的高速发展为汽车产业带来巨变,2021 年传统车企开始加大与自动驾驶核心零部件供应商的战略合作, 加速L2自动驾驶技术量产落地的同时开始布局L4技术;随着科技企业与互联网巨头的不断入场,造车已不再是主机厂专属,汽车新业态正在显现;自动驾驶科技企业经历了前期的技术研发期, 2021年通过与主机厂、应用场景方的战略合作,搭建技术、量产、平台三位一体合作战略,加速自动驾驶技术更迭与场景应用落地,产业融合开始提速。2021-2022年发布时间:2022-09-27
- 2018中国自动驾驶产业年度报告本报告从政府、自动驾驶企业和投资方三大主体出发,整理归纳其2018年的新闻事件及新动态,分析总结了2018年-2020年我国自动驾驶领域的七大发展方向和趋势,并提出了现阶段国内自动驾驶企业亟待解决的几项问题和挑战。2018年发布时间:2019-06-11
- 2011-2012年中国动漫产业投资研究报告该报告显示:2011年中国动画电影市场收入为16.85亿元,较上年增幅210.3%,动画电影在整体电影市场中所占比重也呈现稳步快速增长态势,市场份额由2010年的5.34%提升到2011年的12.85%,其增长的原因除了整个电影市场规模扩大的带动作用以外,还来源于动画电影自身在数量上有所增长,在制作技术及内容质量上也有较大提升。2011-2012年发布时间:2018-11-27
- 2015-2016年中国电影产业研究报告(简版)在居民消费的拉动下,2015年电影产业规模达到1000亿元,其中消费占比63%;随着国产影片的数量和质量的逐步提升,未来中国电影市场的増长点将逐步由影院、屏幕的投资转向电影本身票房和相关的广告和版权,预计2016年产业规模将达到1400亿元,电影消费的贡献度同比将增长4个百分点,主要的驱动因素是居民的消费升级以及观影习惯的逐步养成。2015年,中国电影出口比重仅占3%,有较大提升空间。2015-2016年发布时间:2018-11-27
- 2023内容产业年度报告2023年发布时间:2023-11-10
- 2014-2015年中国电影产业研究报告2014年中国电影市场依旧保持高速增长态势,电影产业加强了与其他文化内容产业间的融合,金融资本的渗透、互联网经济的介入成为双轮并驱动力,主要电影公司加码互联网化进程与产业整合力度,电影外部环境利好、产业规模增长、互联网创新共同带来中国电影市场高位增长新常态的局面。2014-2015年发布时间:2018-11-27
- 2024内容产业年度报告2024年发布时间:2024-07-02
- 烧烤产业发展报告20242024年发布时间:2024-10-09
- 2010-2011年度中国重点网游公司竞争力研究报告年尽管中国网游行业还处在高速収展的阶段但网游市场收入规模的增长速度已经有所放缓网游产业的增速曲线开始出现拐点。产品同质化等创新丌趍带来的的问题日益明显伴随着互联网大环境的发化以及国内网游企业自身的内在扩张冲劢中国网游行业未来十年将呈现新的収展趋势。2010-2011年发布时间:2018-11-27
- App Growing出品 - 2020年度手游买量报告基于App Growng 所追踪到的2020年度手游行业买量情报,我们整理了本份2020年手游买量年度报告,聚焦在年度广告数变化趋势、年度重点广告主、重点开发商、重点流量平台方面,希望帮助手游广告主更好地了解2020年手游买量的一些趋势和变化。2020年发布时间:2021-05-11
- 2023年度电商观察2023年发布时间:2024-01-30
- 快手媒体号2019年度榜单2019年是快手继续快速发展的关键年份,也是媒体机构借助快手平台加快融合发展的重要年份。 截至2019年底,媒体机构和个人在快手平台累计开设账号超过3000个。其中,拥有千万级粉丝规 模的账号有9个,百万级粉丝规模的账号39个,十万级粉丝规模的312个。就38家省级以上电视台 而言,它们在快手平台的总粉丝量增长了4倍。此外,累计播放量达百亿次的媒体号有4个,累计 播放量超十亿次的有26个,累计播放量超过亿次的有136个。2019年发布时间:2020-05-07
- 2015年PGC产业生态研究报告本文从第三方行业角度出发,结合自身研究体系,通过业内深访、问卷调查等方式梳理PGC发展概况与趋势,探讨PGC生态系统,分析PGC用户群体,典型运营案例。希望该报告能够给投资方、视频平台、PGC生产者等相关行业人员起到一定的参考和指导作用。2015年发布时间:2020-08-18
- 2022年度机场服务测评报告2022年发布时间:2023-02-27
- 2024年度抖音品类洞察2024年发布时间:2025-04-15
- 火锅产业发展报告20252025年发布时间:2025-04-25
- 云南咖啡豆产业发展报告20232023年发布时间:2024-07-29
- 2024年度快手电商全景洞察2024年发布时间:2025-04-15