"2014动漫产业发展报告"相关数据
更新时间:2022-04-202010中国动漫产业投资报告(简版)
研究背景
国务院在2009年7月发布《文化产业振兴规划》,振兴规划特别强调要加快数字内容、动漫等新媒体产业的发展;同时降低准入门槛,积极吸收社会资本和外资进入政策允许的文化产业领域;各地方政府也通过税收优惠、产业基金、创建基地等方式大力扶持相关企业成长;这些都将切实提升我国动漫产业的创造力和生产力。
从全球看,动漫已成为一个庞大的产业。在英国、日本、韩国等起步较早的国家,动漫产业已经成为支柱产业。随着中国产业结构调整的不断深化,大力发展文化创意产业已成为结构升级的战略选择。早在2006年,财政部等十部门就发文要求推动动漫产业发展,力争在5至10年内使中国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列。
2009年,我国的国产电视动漫和国产影视动漫质量齐升,动漫衍生产品日渐成熟,动漫片走出去异军突起,影视动漫产业形成国家支持、企业热情参与、人才不断汇聚、国外同行高度关注的繁荣局面。图书、音像、玩具、文具、服饰等动漫衍生产品市场出现了大量国产动漫品牌,彻底改变了6年前境外动漫片占据我国动漫片播映市场和衍生产品市场的局面。还有许多国产影视动漫成功“走出去”。2009年中国动漫片出口79部共1490小时,同比增长150%,占影视节目出口总额的51.9%,首次超过电视剧等节目类型。
【更多详情,请下载:2010中国动漫产业投资报告(简版)】

- 2014-2018年中国今日头条(字节跳动)专利信息该文档为2014-2018年以来今日头条(字节跳动)的专利信息2014-2018年发布时间:2020-01-09
- 2014-2019年中国企业办学政策该数据为近5年教育部发布的国内企业的办学政策2014-2019年发布时间:2020-01-09
- 2014-2019年中国少儿美术培训公司融资数据该数据收集了国内少儿美术培训公司的融资数据,包含轮次、金额、业务、地域分布等。2014-2019年发布时间:2020-01-09
- 2014-2019年中国部分钢琴陪练公司融资数据该数据为部分钢琴陪练公司融资数据包含金额及轮次。2014-2019年发布时间:2020-01-09
- 截至2022年2月中国腾讯收购的国外游戏产业公司(部分)该统计数据包含了截止2022年2月中国腾讯收购的国外游戏产业公司(部分)。其中Riot Games收购金额2.3亿美元。1999-2010年发布时间:2022-04-20
- 截至2011年中国电影票房分账比例情况该统计数据包含了截至2011年中国电影票房分账比例情况。其中国产片、进口批片、进口分账片影院票房分账比例为50-52%。2011年发布时间:2020-06-24