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更新时间:2025-07-14精品化游戏剧情需要出色的世界观、深刻的主题、层次分明的故事结构及新颖的人物设定等核心要素做支撑,更需要承担一定的文化和社会责任。网络文学作品的天马星空与日渐提升的品质恰恰与游戏剧情的需求非常契合。基于起点中文网适宜游戏改编的网络文学佳作,特此推出《艺恩IP好故事榜(游戏篇)》,旨在为精品游戏注入内容灵魂,让“好故事”助力国产游戏精品化进程。

- 2012-2021年中国游戏厂商投资海外主机游戏研发工作室情况该统计数据包含了2012-2021年中国游戏厂商投资海外主机游戏研发工作室情况。腾讯投资法国育碧公司28亿元,持股5%。2012-2021年发布时间:2021-07-30
- 2010-2020年中国游戏领域投融资交易数量和金额趋势该统计数据包含了2010-2020年中国游戏领域投融资交易数量和金额趋势。2020年截至5月底,中国游戏领域投融资交易数量为2件,交易金额为7.3亿元。2010-2020年发布时间:2020-05-25
- 2015-2019年中国游戏领域投融资事件按时间分布该统计数据包含了2015-2019年游戏领域投融资事件按时间分布。2019年游戏领域投融资事件29个公司。2015-2019年发布时间:2019-10-12
- 2015-2019年中国游戏领域投融资事件按地区分布该统计数据包含了2015-2019年游戏领域投融资事件按地区分布。2015-2019年游戏领域公司投融资事件337个。2015-2019年发布时间:2019-10-12
- 2015-2019年中国游戏领域投融资事件按细分行业分布该统计数据包含了2015-2019年游戏领域投融资事件按细分行业分布。2015-2019年游戏领域游戏开发商投融资638起。2015-2019年发布时间:2019-10-12
- 2020年6月中国网红达人直播间用户接受对商品优惠的态度分布情况该统计数据包含了2020年6月中国网红达人直播间用户接受对商品优惠的态度分布情况。无优惠不购买的占比最高,占比57.7%。2020年发布时间:2020-09-25
- 2017年中国新播网综播放量TOP30中纯网综艺系列化开发情况该统计数据包含了2017年中国新播网综播放量TOP30中纯网综艺系列化开发情况。腾讯视频作品部数5部。2017年发布时间:2020-07-29
- 2017年中国新播网综播放量TOP3该统计数据包含了2017年中国新播网综播放量TOP3。爸爸去哪儿5播放量49.8亿。2017年发布时间:2020-07-22
- 2016年中国新播网综播放量TOP3该统计数据包含了2016年中国新播网综播放量TOP3。爸爸去哪儿4播放量20.6亿。2016年发布时间:2020-07-22
- 截至2022年2月中国腾讯收购的国外游戏产业公司(部分)该统计数据包含了截止2022年2月中国腾讯收购的国外游戏产业公司(部分)。其中Riot Games收购金额2.3亿美元。1999-2010年发布时间:2022-04-20
- 2017年中国新播网综播放量TOP10类型分布情况该统计数据包含了2017年中国新播网综播放量TOP10类型分布情况。真人秀类型占比70%。2017年发布时间:2020-07-22
- 2017年1-11月中国新播网综部数和当月播放量情况该统计数据包含了2017年1-11月中国新播网综部数和当月播放量情况。2017年9月播放量20.4亿。2017年发布时间:2020-07-29
- 2020年3月IP好故事榜(游戏篇)精品化游戏剧情需要出色的世界观、深刻的主题、层次分明的故事结构及新颖的人物设定等核心要素做支撑,更需要承担一定的文化和社会责任。网络文学作品的天马星空与日渐提升的品质恰恰与游戏剧情的需求非常契合。基于起点中文网适宜游戏改编的网络文学佳作,特此推出《艺恩IP好故事榜(游戏篇)》,旨在为精品游戏注入内容灵魂,让“好故事”助力国产游戏精品化进程。2020年发布时间:2020-08-13
- 2017年中国新播网综播放量TOP10作品题材部数分布情况该统计数据包含了2017年中国新播网综播放量TOP10作品题材部数分布情况。音乐类占比30%。2017年发布时间:2020-07-29
- 2017年中国新播网综播放量TOP10作品题材播放量分布情况该统计数据包含了2017年中国新播网综播放量TOP10作品题材播放量分布情况。音乐类作品题材播放量占比41%。2017年发布时间:2020-07-29
- 游戏行业简报2020年12月游戏行业月报,是IT桔子每月更新的行业最新数据报告,包含行业投融资总览、子行业投融资总览、当年行业投资统计、当月行业新增投融资数据、当月行业创投新闻。呈现行业最新投融资情况,行业新动向。2020年发布时间:2020-12-03
- 2015-2019年游戏领域投融资事件按轮次分布该统计数据包含了2015-2019年游戏领域投融资事件按轮次分布。2015-2019年游戏领域天使轮投融资事件390起。2015-2019年发布时间:2019-10-12
- 人人网2014年轻人群电影风向标本文概括了电影市场,调查了当代年轻人娱乐的喜好,分析了年轻人的网络观影行为、社交平台对于电影宣传的重要性、社交平台电影的宣传效果。2014年发布时间:2020-08-18
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