"居高不下"相关数据
更新时间:2021-06-25关注App Growing公众号 获取免费报告!
平台方进入游戏战场,手游买量成本居高不下,买量压力与日俱增,厂商开始思考更多游戏破圈方式。App Growing基于3月期间追踪到的游戏移动广告情报数据,从手游买量市场整体概览、重点游戏开发商热推游戏盘点、重点手游类型月度高频词、热门手游广告创意分析、买量市场前景解析等方面着手,解密3月份游戏行业的投放动态。

- 2021年3月手游买量报告,营销多元化渐显关注App Growing公众号 获取免费报告! 平台方进入游戏战场,手游买量成本居高不下,买量压力与日俱增,厂商开始思考更多游戏破圈方式。App Growing基于3月期间追踪到的游戏移动广告情报数据,从手游买量市场整体概览、重点游戏开发商热推游戏盘点、重点手游类型月度高频词、热门手游广告创意分析、买量市场前景解析等方面着手,解密3月份游戏行业的投放动态。2021年发布时间:2021-06-25
- 2020年Q1在线视频内容市场研究报告2020年春节假期的延长、节后用户“宅居”生活的持续,激活了在线娱乐经济,在线视频、短视频、游戏、社交等娱乐消费快速上涨。根据公开数据显示,2020年春节期间在线视频平台日均活跃用户规模同比上升7%,春节后流量红利长尾效应延续,以腾讯视频为代表的在线视频APP活跃用户数、人均使用次数/时长居高不下。在“宅家”经济的娱乐刚需下,视频平台上线多量内容,内容上新数量整体上扬,影、剧、综、动漫、纪录片五大类内容全线出击,以优质内容争夺用户注意力。 此次,艺恩发布《2020年Q1在线视频内容市场研究报告》,从在线视频宏观市场分析、影/剧/综/动漫/纪录片分内容市场盘点以及行业发展趋势展望,三个维度洞察Q1在线视频内容市场的变化,站在流量红利的新风口、再探视频平台内容新格局。 part1:宏观市场概述 part2:剧/综/动漫/纪录片市场盘点 part3:展望:行业趋势2019-2020年发布时间:2020-05-07