VR应用场景丰富多样,包括视频、游戏、教育内容和企业应用(例如培训)等。其中,VR视频对于自营视频的运营商至关重要,有着广泛的市场空间。在现有网络上,推送与当前高端VR头显相匹配的VR视频,已经触及固定网络的能力极限,并超出移动网络的能力。虽然更好的压缩技术和其它降低带宽消耗的技术正在标准化过程中,但高分辨率的头显也在不断进入市场,带来网络需求的提升。尽管围绕VR的一些市场炒作正在消散,但该行业仍然在吸引越来越多的消费者。近两年来,社交网络和OTT视频提供商在不断地推出新的VR视频产品或提高VR视频产品的质量。YouTube现在有超过85万的360°视频。利用VR直播重要体育赛事已经成为常态,例如奥运会、欧冠赛和超级碗。开发人员继续支持VR硬件研发,发展应用生态系统。截至2017年底,VR头显的市场存量为7000多万,预计到2022年,这个数目会增加到1.59亿。这个市场在不断增长,吸引力是显而易见的。None 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    运营商在蓬勃发展市场中的机遇

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    年份2018
    来源中国信通院, 华为
    数据类型数据报告
    关键字运营商, 通信技术, 信息技术
    店铺镝数进入店铺
    发布时间2021-06-29
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    数据简介

    VR应用场景丰富多样,包括视频、游戏、教育内容和企业应用(例如培训)等。其中,VR视频对于自营视频的运营商至关重要,有着广泛的市场空间。在现有网络上,推送与当前高端VR头显相匹配的VR视频,已经触及固定网络的能力极限,并超出移动网络的能力。虽然更好的压缩技术和其它降低带宽消耗的技术正在标准化过程中,但高分辨率的头显也在不断进入市场,带来网络需求的提升。尽管围绕VR的一些市场炒作正在消散,但该行业仍然在吸引越来越多的消费者。近两年来,社交网络和OTT视频提供商在不断地推出新的VR视频产品或提高VR视频产品的质量。YouTube现在有超过85万的360°视频。利用VR直播重要体育赛事已经成为常态,例如奥运会、欧冠赛和超级碗。开发人员继续支持VR硬件研发,发展应用生态系统。截至2017年底,VR头显的市场存量为7000多万,预计到2022年,这个数目会增加到1.59亿。这个市场在不断增长,吸引力是显而易见的。

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