云游戏是以云计算为基础的游戏方式,其本质为交互性的在线视频流。云游戏概念自2000年被首次提出,历经了初生、萌芽、预热和全面发展几个阶段,每次阶段性飞跃的背后都是信息通信基础技术的更迭。5G的商用开启了云游戏移动化的新篇章,而云游戏也将作为5G落地的重要应用场景之一,将先进网络技术带来的革新性体验传达给广大用户。2020年云游戏关键技术研究报告 云游戏是以云计算为基础的游戏方式,其本质为交互性的在线视频流。云游戏概念自2000年被首次提出,历经了初生、萌芽、预热和全面发展几个阶段,每次阶段性飞跃的背后都是信息通信基础技术的更迭。5G的商用开启了云游戏移动化的新篇章,而云游戏也将作为5G落地的重要应用场景之一,将先进网络技术带来的革新性体验传达给广大用户。 报告通过对云游戏技术发展历程的回顾、技术架构的概览、关键技术的剖析以及保障体系的构建,全面阐释了云游戏是由云计算、网络和流媒体等多种信息通信技术融合而成的,同时又通过其广泛的用户群体和优质的内容资源,可以迅速形成技术落地的应用示范,从而反向推进产业整体发展的中心思想。报告还归纳了云游戏技术的几大发展趋势,并指出由于云游戏技术架构可复用于其他高算力、大视频流交互场景,未来有望打破场景界限,实现技术资源复用,创造出更多更新的需求和体验。 云游戏本质是在线交互性流媒体。云游戏是一种以云计算技术为基础的在线游戏。与以往游戏不同,云游戏的运行在云端服务器中进行,将游戏场景渲染成视频流和图片流后,利用网络传输至玩家的游戏终端,并获取玩家输入指令,形成交互。云游戏场景下,玩家不需要具备强大图形运算和数据处理能力的游戏终端,其设备只需要具备基本的流媒体播放功能和向云端服务器发送指令的功能即可。云游戏使得游戏玩家省去下载、安装、升级等操作,随时随地在多平台通过网络体验游戏。 【更多详情,请下载:2020年云游戏关键技术研究报告】 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    2020年云游戏关键技术研究报告

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    年份2020
    来源中国信通院
    数据类型数据报告
    关键字云游戏, 在线视频, 大数据
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    发布时间2021-03-04
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    数据简介

    云游戏是以云计算为基础的游戏方式,其本质为交互性的在线视频流。云游戏概念自2000年被首次提出,历经了初生、萌芽、预热和全面发展几个阶段,每次阶段性飞跃的背后都是信息通信基础技术的更迭。5G的商用开启了云游戏移动化的新篇章,而云游戏也将作为5G落地的重要应用场景之一,将先进网络技术带来的革新性体验传达给广大用户。

    详情描述

    2020年云游戏关键技术研究报告
    
    云游戏是以云计算为基础的游戏方式,其本质为交互性的在线视频流。云游戏概念自2000年被首次提出,历经了初生、萌芽、预热和全面发展几个阶段,每次阶段性飞跃的背后都是信息通信基础技术的更迭。5G的商用开启了云游戏移动化的新篇章,而云游戏也将作为5G落地的重要应用场景之一,将先进网络技术带来的革新性体验传达给广大用户。
    
    报告通过对云游戏技术发展历程的回顾、技术架构的概览、关键技术的剖析以及保障体系的构建,全面阐释了云游戏是由云计算、网络和流媒体等多种信息通信技术融合而成的,同时又通过其广泛的用户群体和优质的内容资源,可以迅速形成技术落地的应用示范,从而反向推进产业整体发展的中心思想。报告还归纳了云游戏技术的几大发展趋势,并指出由于云游戏技术架构可复用于其他高算力、大视频流交互场景,未来有望打破场景界限,实现技术资源复用,创造出更多更新的需求和体验。
    
    云游戏本质是在线交互性流媒体。云游戏是一种以云计算技术为基础的在线游戏。与以往游戏不同,云游戏的运行在云端服务器中进行,将游戏场景渲染成视频流和图片流后,利用网络传输至玩家的游戏终端,并获取玩家输入指令,形成交互。云游戏场景下,玩家不需要具备强大图形运算和数据处理能力的游戏终端,其设备只需要具备基本的流媒体播放功能和向云端服务器发送指令的功能即可。云游戏使得游戏玩家省去下载、安装、升级等操作,随时随地在多平台通过网络体验游戏。
    
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