2020H1游戏行业因疫情影响整体增速提升明显。虽然增速有所回落,但疫情后游戏行业增长依然得到拉动。根据游戏工委数据,2020H1中国游戏用户规模达到6.57亿人,同比增长2.0%;2020Q1中国移动游戏用户达6.5亿,同比增速达5.0%。我们认为,未来用户规模上的小幅增长有望继续维持,游戏规模增长驱动主要依靠ARPU带动。 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    游戏行业专题报告:Z世代游戏产业的新机遇

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    年份2020
    来源中信证券
    数据类型数据报告
    关键字游戏市场, 游戏产业
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    发布时间2021-02-07
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    数据简介

    2020H1游戏行业因疫情影响整体增速提升明显。虽然增速有所回落,但疫情后游戏行业增长依然得到拉动。根据游戏工委数据,2020H1中国游戏用户规模达到6.57亿人,同比增长2.0%;2020Q1中国移动游戏用户达6.5亿,同比增速达5.0%。我们认为,未来用户规模上的小幅增长有望继续维持,游戏规模增长驱动主要依靠ARPU带动。

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