《行业深度: 5G 如何重构互联网传媒行业?》(上篇)重点从 5G 与互联网传媒的关系及关系演进角度复盘验证, 并提出三条前瞻性的主线, 本文作为专题下篇, 详细梳理细分行业投资逻辑和相关标的。乘5G东风,大屏、云游戏和VR、AR即将爆发(传媒行业深度) 《行业深度: 5G 如何重构互联网传媒行业?》(上篇)重点从5G与互联网传媒的关系及关系演进角度复盘验证,并提出三条前瞻性的主线,本文作为专题下篇,详细梳理细分行业投资逻辑和相关标的。 大屏:广电5G+4K超高清政策扶持,OTT崛起带来新增量。家庭大屏是影院、移动设备之外第三张休闲屏,行业呈爆发式增长,智能电视激活数增速达62%,家庭大屏有望成家庭人工智能中心;政策端有广电5G牌照促进地方广电整合及4K超高清扶持双重利好,智慧广电建设可获得更多服务流量入口,超高清视频产业政策是4万亿市场容量,预计19年应用端占比45%; OTT碾压传统市场,2019年OTT将成TV端第一入口,广告是OTT的主要变现方式,2018年OTT广告规模60亿元,同增131%,预计19年突破100亿,会员付费仍处于培育期。 云游戏:游戏行业的颠覆式变革,短期仍有挑战。云游戏从硬件和存储角度明显区别于传统网络游戏,从早期的Onlive 到谷歌的Project Stream,到索尼的Play Station 和腾讯的START,巨头纷纷布局。云计算服务和云游戏平台环节将打破传统游戏产业链,游戏订阅份额可能吞噬硬件份额,预计20年订阅占比达13%,19年起硬件市场规模将出现萎缩,游戏订阅支出将迎高速发展期。短期云游戏资费较主机硬件的长周期一次性消耗,仍不具有性价比,长期看5G将改善云游戏技术面问题,提升提升视频编解码水平,边缘计算改善网速问题。 【更多详情,请下载:乘5G东风,大屏、云游戏和VR、AR即将爆发(传媒行业深度)】 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    乘5G东风,大屏、云游戏和VR、AR即将爆发(传媒行业深度)

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    年份2019
    来源东北证券
    数据类型数据报告
    关键字云游戏, 在线游戏
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    发布时间2020-05-01
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    《行业深度: 5G 如何重构互联网传媒行业?》(上篇)重点从 5G 与互联网传媒的关系及关系演进角度复盘验证, 并提出三条前瞻性的主线, 本文作为专题下篇, 详细梳理细分行业投资逻辑和相关标的。

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    乘5G东风,大屏、云游戏和VR、AR即将爆发(传媒行业深度)
    
    《行业深度: 5G 如何重构互联网传媒行业?》(上篇)重点从5G与互联网传媒的关系及关系演进角度复盘验证,并提出三条前瞻性的主线,本文作为专题下篇,详细梳理细分行业投资逻辑和相关标的。
    
    大屏:广电5G+4K超高清政策扶持,OTT崛起带来新增量。家庭大屏是影院、移动设备之外第三张休闲屏,行业呈爆发式增长,智能电视激活数增速达62%,家庭大屏有望成家庭人工智能中心;政策端有广电5G牌照促进地方广电整合及4K超高清扶持双重利好,智慧广电建设可获得更多服务流量入口,超高清视频产业政策是4万亿市场容量,预计19年应用端占比45%; OTT碾压传统市场,2019年OTT将成TV端第一入口,广告是OTT的主要变现方式,2018年OTT广告规模60亿元,同增131%,预计19年突破100亿,会员付费仍处于培育期。
    
    云游戏:游戏行业的颠覆式变革,短期仍有挑战。云游戏从硬件和存储角度明显区别于传统网络游戏,从早期的Onlive 到谷歌的Project Stream,到索尼的Play Station 和腾讯的START,巨头纷纷布局。云计算服务和云游戏平台环节将打破传统游戏产业链,游戏订阅份额可能吞噬硬件份额,预计20年订阅占比达13%,19年起硬件市场规模将出现萎缩,游戏订阅支出将迎高速发展期。短期云游戏资费较主机硬件的长周期一次性消耗,仍不具有性价比,长期看5G将改善云游戏技术面问题,提升提升视频编解码水平,边缘计算改善网速问题。
    
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