2017年,移动游戏行业最为火热的除了《王者荣耀》,便是时下热门的“吃鸡”。“吃鸡”作为枪战手游的衍生品,借助Steam上《绝地求生》的“大逃杀”游戏模式,不仅吸引了游戏厂商纷纷布局“吃鸡”市场,而且引爆了国内手游玩家“吃鸡”的热情。无论是从明星大腕到新手菜鸟,从视频直播到电子竞技,还是从应用商店到网络社区,“吃鸡”所掀起的这场风暴尚在继续。那么,“吃鸡”到底引起玩家多大的热情,哪些玩家在尽情“吃鸡”,“吃鸡”手游会不会超越《王者荣耀》?带着这些问题,TalkingData从国内“吃鸡”玩家本身出发,以专业数据的角度为我们呈现“吃鸡”群体洞察结果。 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    大吉大利,鸡年“吃鸡” ——“大逃杀”类手游热点报告

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    年份2017
    来源TalkingData
    数据类型数据报告
    关键字手游, 吃鸡
    店铺镝数进入店铺
    发布时间2020-06-01
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    数据简介

    2017年,移动游戏行业最为火热的除了《王者荣耀》,便是时下热门的“吃鸡”。“吃鸡”作为枪战手游的衍生品,借助Steam上《绝地求生》的“大逃杀”游戏模式,不仅吸引了游戏厂商纷纷布局“吃鸡”市场,而且引爆了国内手游玩家“吃鸡”的热情。无论是从明星大腕到新手菜鸟,从视频直播到电子竞技,还是从应用商店到网络社区,“吃鸡”所掀起的这场风暴尚在继续。那么,“吃鸡”到底引起玩家多大的热情,哪些玩家在尽情“吃鸡”,“吃鸡”手游会不会超越《王者荣耀》?带着这些问题,TalkingData从国内“吃鸡”玩家本身出发,以专业数据的角度为我们呈现“吃鸡”群体洞察结果。

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