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互联网传媒行业:小米IOT增长迅猛;腾讯游戏基本面向好,云和金融支付价值显现
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本周,道指涨1.91%,纳指涨2.71%,标普500指数涨2.06%,美国三大股指在上周均呈现全面上涨态势。香港恒生指数本周涨3.05%,报29383.72点。
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互联网传媒行业:小米IOT增长迅猛;腾讯游戏基本面向好,云和金融支付价值显现 本周市场走势回顾 本周,道指涨1.91%,纳指涨2.71%,标普500指数涨2.06%,美国三大股指在上周均呈现全面上涨态势。香港恒生指数本周涨3.05%,报29383.72点。 一周核心观点: 小米披露2018年完整年报,智能手机全球出货量第四,IOT 增长迅猛。4月8日小米集团披露完整年度报告,2018 年录得收入人民币1749亿元,同比增长52.6%;经调整净利润同比增长59.5%至人民币86亿元.2018年四季度收入444.21亿元,同比增26.5%,经调整净利润18.5 亿元,同比增236.7%。报告期内智能手机出货量排名全球第四。loT 平台已连接的loT设备(不包括智能手机及笔记本电脑)数达到约150.9百万台,同比增长193.2%,巩固了市场领先地位。截至2018年12月31日,搭载人工智能助理「小爱同学」并激活的智能设备数超过1亿台。互联网服务分部同比增长61.2%,全年贡献收入人民币160亿元。 腾讯控股游戏基本面向好,云和金融支付价值显现,推荐继续重点关注。在王者荣耀2月份商业化超预期表现后,3月《完美世界》上线首自然月流水超11亿,再次大超市场预期,《指尖江湖》、《拉结尔》等本周开测,pipeline 上还有《DNF》、《权利的游戏》等产品,游戏基本面向好。同时,云和金融支付业务价值逐步凸显。2018年云服务收入同比增长超过100%。2018年日均总支付交易量超10 亿次,其中商业支付占比超过50%;商业支付收入同比增长超100%,连接商家超过1,000万。 本周数据要点 游戏:下周即将开测的游戏将有 35款。其中角色扮演类手游数量排名第一,占比46%;策略类手游以23%占比数量排第二。其中腾讯发行的《剑网3:指尖江湖》、《拉结尔》、《一起来捉妖》将在4月11号开启新一轮测试。 【更多详情,请下载:互联网传媒行业:小米IOT增长迅猛;腾讯游戏基本面向好,云和金融支付价值显现】
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